Craps es uno de los juegos más emocionantes y social en el mundo de hoy. Pero la gente fuerte y mesa de aspecto complicado a veces puede asustar a los jugadores principiantes de distancia.
Dados, en su núcleo, es en realidad un simple juego. Sólo hay una apuesta principal que los jugadores tienen que aprender antes de dirigirse a la tabla de datos o en una mesa online virtual.
Después de esto una apuesta principal, las otras apuestas vendrá con el tiempo. Por suerte, para los jugadores, la apuesta principal tiene mejores probabilidades que cualquier otra de las apuestas posibles en los dados.
Más dinero se juega a los dados hoy que en cualquier otro juego de casino. El juego es también uno de los más antiguos de todos los juegos de casino y el único juego de dados muy popular en los casinos americanos hoy en día. Su popularidad no es que la duda y después de que un jugador aprenda la apuesta uno básico en el juego, su sencillez no ser interrogada.
Antes de comenzar a jugar a los dados, el jugador tiene que aprender las reglas de etiqueta y el vocabulario básicos del juego. Jugadores de dados tienen un lenguaje propio. La terminología también es rival en la etiqueta y las reglas de cortesía. Este juego es muy antigua y muchas de las supersticiones de los jugadores se remontan a sus orígenes históricos. La mayoría de los jugadores afirman que el aprendizaje de los términos y la etiqueta es en realidad más complicado que aprender las reglas del juego y estrategias.
Hay dos rondas en los dados. La primera ronda se llama la Ronda de Salida y la segunda se llama el Punto. A pesar de que hay dos rondas, en realidad sólo hay una apuesta básica.
La apuesta es la siguiente: el tirador - la persona que tirar los dados - tiene que lanzar un 7 o un 11 en la Ronda de Salida. Estas cifras significan un triunfo automático. Un 2, 3, o 12 para rodar significa una pérdida automática. Cualquier otro número: 1, 4, 5, 6, 8, 9 o 10 se convertirá en el punto y el juego se mueve a la segunda ronda.
El objetivo de la ronda punto es tirar el punto número antes de sacar un 7. Si el tirador lanza un siete antes de que el punto de esto es una pérdida automática y un nuevo juego comenzará. |