En 1980 un distribuidor poco conocido por el nombre de Midway lanzó un juego destinado a convertirse en uno de los grandes clásicos de arcade de todos los tiempos. Desarrollado por Namco, Pacman es un juego de laberinto en el que un jugador se desplaza Pac-man, una figura amarilla, a través de un laberinto comiendo píldoras y fantasmas evitar.
Pacman, innegablemente, ha tenido un impacto significativo en la industria de los videojuegos. Hasta Pacman, videojuegos eran casi exclusivamente "Juegos de Carreras" - juegos en los que un jugador controla una nave espacial que tiene que tirar algo. Pacman fue el primer juego en salir de ese modelo y ser un éxito increíble. Desde entonces, los videojuegos se han diversificado considerablemente y continuamente se ramifican en áreas nuevas y creativas.
El Pacman nombre se deriva de la frase japonesa Pakupaku que libremente se traduce en un "come, come". De hecho, el juego fue lanzado originalmente bajo el nombre de Puck hombre en Japón, pero cuando el juego fue detenido por Midway para ser lanzado en los EE.UU. se cambió el nombre a Pacman por temor a actos de vandalismo que podrían ser causados por los estadounidenses en las máquinas recreativas e incluirá rayar la P en una F en el "Hombre de Puck", nombre japonés.
El primer "juego de Pacman perfecto", en el que un jugador debe completar todos los 255 niveles, recoger todas las bonificaciones y no ser atrapado por un fantasma, fue interpretado por Billy Mitchell en 1999. Billy el récord en una galería local de Nueva Hampshire, mientras que el empleo de una estrategia de la improvisación a lo largo de las 6 horas de juego y no utilizar la repetición de patrones o tácticas. El resultado final fue de 3.333.360. |